Lune Noire
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Valdemort
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MessageSujet: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeLun 29 Sep - 22:08

Salut salut
voici le lien pour GEM 3

GEM 3.12

En attente de l'extension pour comparaison
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Kreatos
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeMar 30 Sep - 9:35

Même pas de l'extension. Juste du prochain patch Very Happy
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Tigrelf
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeMer 1 Oct - 1:28

Oki mais d"apres les images de la beta,j'ai vu un calendrier qui m'a l"air pas mal,peu etre cela eviterai d'en télécharger un de trop?
A suivre Tigre
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Valdemort
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeMer 1 Oct - 2:50

Surtout n'installez pas cette version ^^ (hein oui coda :p ) tant qu'un post n'est pas posté a ce sujet svp :-) sinon ca va flooder tout le monde.
Merci d'avance ;-)

Val
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codatrax
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeMer 1 Oct - 10:38

lol valde! ouais je me suis fait eu a l'issu de mon plein gré!
donc, j'ai remonte le temps et installe une version Anterieure....j'vous l'demande..ou va le monde si on commence a vivre dans le passé.... Wink
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Eïo
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeVen 16 Jan - 17:52

Je post ici suite à une discution d'hier sori sur TS :

Il va sûrement falloir qu'on se remette à l'utilisation de GEM (ou mieux) pour l'organisation de nos events.
Je dis ça car quand on crée un event sur le calendrier WoW, on ne peut pas limiter le nombre d'inscrits. Du coup, on se retrouve comme hier soir avec 12 inscrits pour la même instance (ça fait plaisir soit dit en passant cheers ). Mais du coup, qui prendre, qui ne pas prendre, etc.....
Sur GEM, c'était assez pratique à gérer, il suffisait de limiter le nombre d'inscrits et de prendre les 1ers (à quelques exceptions près).

Face à ce problème :
- Soit j'ai rien compris à l'utilisation du calendrier WoW et il serait temps que je m'y mette
- Soit les gens font preuve d'un peu plus de jugeotte et ne s'inscrivent pas quand ils voient plus de 6 personnes à un donjon (quite à créer un autre event en même temps et gérer au moment du groupage en fonction des présents / absents)
- Soit il faut qu'on passe sur un réel outil de gestion d'event.

Je vous laisse réagir
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeVen 16 Jan - 19:21

need le réel outils de gestion d'event à mon avis !!

j'ai l'impression que le calendrier de Wow est un peu pénible à gérer, qu'on ne peut pas limiter le nombre d'inscrit, mais qu'on ne peut pas non plus créer plusieurs event à la fois (ou alors je m'y prend mal) ou du moins qu'il y a une mauvaise lisibilité. Je le trouve joli, mais pas super pratique.

ce n'est que mon avis qui n'engage que moi ^^
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeVen 16 Jan - 19:30

Shilah a écrit:
on ne peut pas non plus créer plusieurs event à la fois (ou alors je m'y prend mal)

J'ai envie de dire "tu t'y prends mal" mais je préfère vérifier d'abord geek
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeVen 16 Jan - 19:41

Mmoui...
L'outil de Wow me semble..suffisant.
Ensuite in faut simplement faire preuve de jugeotte en effet, 9 personnes pour iune instance 5... Smile ...prenez un pug et faites 2 instances !
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitimeVen 16 Jan - 21:47

je m'y prend certainement mal et je ne me vexe pas de l'entendre ^^
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MessageSujet: Re: Guild Event Manager 3.12   Guild Event Manager 3.12 Icon_minitime

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