Lune Noire
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 Grades et Statuts de la guilde

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Eïo
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MessageSujet: Grades et Statuts de la guilde   Grades et Statuts de la guilde Icon_minitimeMar 6 Mai - 14:31

Je profite de l'actualité pour faire une mise à jour des grades et statuts en place au sein de la guilde :

Grade Guild master : Patriarche de la Lune Noire
(élu par les membres suite à candidature)

Il a été élu à la majorité, son rôle est d'insuffler une direction générale et des objectifs à atteindre. Il n'est en aucun cas despotique mais doit savoir trancher le cas échéant. C'est le premier porte-parole de la guilde et son comportement vis à vis des membres mais aussi envers les personnes extérieures doit être exemplaire.


Grade armurerie 1 : Commandant de la Lune Noire
(nommé par le maitre de guilde en fonction des besoins identifiés avec les autres officiers)

Les officiers ont différents rôles et sont très importants. Pour plus de clarté, je vais procéder par points :
- Doit représenter et défendre les couleurs et les intérêts de la guilde
- Doit faire preuve d'altruisme et doit savoir faire passer les intérets de la guilde avant ses propres intérets
- Doit être moteur et doit savoir prendre des initiatives (aider les autres, plannifier des events, etc...)
- Doit avoir un regard critique (mais constructif) sur la guilde et s'adresser au GM pour toute idée d'évolution
- Doit être à l'écoute des autres membres
- Doit donc également avoir une présence régulière et fréquente IG (au moins 2 raids par semaine pour prétendre à ce grade) et sur le forum
- Peut planifier des raids "Avancée PVE"


Grade armurerie 2 : Sergent-Major de la Lune Noire
(atteint après avoir rempli le post de candidature à ce grade puis après concertation avec les officiers)

- Les sergents-major ont le droit de programmer les raids 10 déjà cleané full guilde en l'absence des officiers.
- Ils doivent également raid-leader les raids qu'ils programment
- Ils sont maitre du butin sur ces raids en l'absence des officiers
- Ils sont garants de la bonne ambiance (application et bonne humeur) lors de ces raids qu'ils ont organisé
- Les sergents-major ont pour le reste, les memes droits et devoirs que les Sergents (cf. ci-dessous)
- Les sergents-major se doivent d'avoir une plus forte implication que les Sergents et sont prioritaires pour partir en raid
- Présence régulière et fréquente sur le forum
- Présence régulière et fréquente en jeu avec son "main perso" (pour progresser, il faut se stuffer, pour se stuffer, il faut farmer ses réputs, ses compos, etc....) Il ne suffit donc pas de faire les instances et raids.
- Etre présent à au moins 2 raids par semaine
- Les "Sergents-Major" doivent au maximum animer la vie de la guilde planification d'instances, d'events communautaires, etc...

Grade armurerie 3 : Sergent de la Lune Noire
(atteint après période d'essai à la majorité des votants)

Les membres ont lu et approuvé la charte de guilde. Ils sont donc d'accord avec l'objectif et l'état d'esprit de la guilde. Les Sergents ont moins à s'impliquer que les Sergents-Major, ils sont donc par conscéquent moins prioritaires que les Sergents-Major pour les sorties raid.
- Les membres peuvent donner leur avis sur un "Aspirant" pendant la période d'essai et doivent manifester leur opposition éventuelle avant la fin de cette période.
- Les "Sergents" peuvent planifier des sorties raid pré-LK ou tout autre event sympa Wink
- Grade également mis par défaut à un membre de grade supérieur absent plus de 3 semaines

Grade 4 : Aspirant
(guildé par les officiers en fonction des besoins de la guilde et de l'état d'esprit)

Les novices sont les nouvelles recrues. Elles sont assujetties à une période d'essai de 3 semaines. Durant cette période d'essai, le novice doit montrer la cohérence entre son profil et la charte de la guilde : il a donc les mêmes "obligations" que le membre. Cette période d'essai doit également lui servir pour s'assurer que la guilde correspond bien à ses attentes.
Pendant cette période d'essai, les membres ("Sergents") peuvent s'opposer au guildage d'un "Aspirant". A la fin de la période d'essai, un petit débrief est effectué, suite auquel décision sera prise d'intégrer ou non le novice au sein de la guilde.
Les officiers et GM n'ont pas forcément le "calendrier des novices" en tête donc un petit /wisp de votre part nous disant "On arrive à la fin des 3 semaines" ne sera pas mal vu.
- Les "Aspirants" peuvent planifier tout événement à l'exception des raids.


Dernière édition par Eïo le Sam 7 Aoû - 18:36, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Grades et Statuts de la guilde   Grades et Statuts de la guilde Icon_minitimeJeu 9 Juil - 16:19

UP car création d'un nouveau grade :

Grade armurerie 2 : Sergent-Major de la Lune Noire
/!\ pas de grade spécifique armurerie pour l'instant, officialisation visible sur le forum uniquement
(atteint après concertation avec les officiers)

- Les sergents-major ont le droit de programmer les raids 10 déjà cleané full guilde en l'absence des officiers.
- Ils peuvent également raid-leader ces raids (pas une obligation)
- Ils sont maitre du butin sur ces raids en l'absence des officiers
- Ils sont garants de la bonne ambiance (rythme, application et bonne humeur) lors de ces raids qu'ils ont organisé
- Les sergents-major ont pour le reste, les memes droits et devoirs que les Sergents (cf. ci-dessous)

Raids qui peuvent être crées (et gérés) par les Sergent-major :
- Raids pré BC
- Raids BC
- Sartha 10
- Naxx 10
- EDC 10
- Toravon 10


Dernière édition par Eïo le Jeu 5 Aoû - 15:12, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Grades et Statuts de la guilde   Grades et Statuts de la guilde Icon_minitimeMer 15 Juil - 12:54

Edit du 15/07 sur les droits des Sergents et des Aspirants :

Sergents :
- Les "Sergents" doivent au maximum animer la vie de la guilde planification d'instances, d'events communautaires, etc...
- Les "Sergents" peuvent planifier des sorties raid pré-LK


Aspirants :
- Les "Aspirants" peuvent planifier tout événement à l'exception des raids.


J'ai juste voulu écrire blanc sur noir que l'animation de la vie de la guilde est une affaire de tous (j'ai écrit des choses qu'on savait déjà mais je me suis rendu compte que je ne l'avais jamais écrit sur ce post "officiel")
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MessageSujet: Re: Grades et Statuts de la guilde   Grades et Statuts de la guilde Icon_minitimeJeu 5 Aoû - 14:58

Mise à jour du 5 août 2010 :

Objectifs : Cette mise à jour à deux buts :
1/ Simplifier les grades car on en a trop là
2/ Identifier les forces vives de la guilde pour se constituer une équipe qui puisse avancer en pve et qui sera prioritaire sur les personnes qui veulent jouer sans pour autant s'investir outre mesure (c'est leur droit donc il ne faut pas pénaliser les autres non plus).

Je vous laisse relire le tout mais voici en gros les principales évolutions :

Officiers : Présence demandée à au moins 2 raids par semaine (en période "normale") => si absence prolongée, on dégrade à "Sergent" et on repasse à Off au retour de la personne

Sergents-Major : Il faut maintenant remplir une fiche de candidature pour accéder à ce rang et être présent au moins 2 soirs par semaine ; j'ai donc dégradé tous les S-Maj actuels pour que vous remplissiez la Fiche de candidature.
La Fiche de candidature est dispo dans Entre nous et c'est une Annonce.
=> si absence prolongée, on dégrade à "Sergent" et on repasse à S-Maj au retour de la personne
Grades et Statuts de la guilde Icon_exclaim Dès ce soir, je dégrade tous les S-Maj pour que vous me remplissiez la fiche de candidature. N'y voyez donc rien de personnel Wink

Sergents : en gros, ce grade est pour les personnes avec qui on a toujours plaisir de jouer mais qui sont absentes ou qui peuvent/veulent s'investir moins que les autres. Comme je l'ai dit, ces personnes seront toujours les bienvenues en raid mais si la question se pose un jour, un sergent-major sera prioritaire sur un sergent.

Suppression des rangs "Péon" et "Reroll", les rerolls auront le même grade que les mains.
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MessageSujet: Re: Grades et Statuts de la guilde   Grades et Statuts de la guilde Icon_minitime

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